在做機械設計時, 常會用到許多不同的CAD軟體, 完成設計後再轉成 CAM 系統可以讀取的檔案格式, 做進一步的加工製作. 對於不常接觸的人來說, 光看這些圖檔的副檔名就讓人眼花瞭亂了, 根本不知道如何去選用.

而要了解這些圖檔格式, 可以分成兩大類別, 一種是通用格式, 也就是標準的圖檔格式, 用於不同軟體或應用間的資料交換. 另一類則是專用格式, 即各軟體專用的資料儲存格式, 裡面儲存有設計人員在軟體中所設定的各種資料, 所以可以隨時修改. 如果舉例來說明, 專用格式像是Microsoft 的 Word檔案是 .doc檔, 其他的軟體不一定能順利讀取或編輯. 但如果將文件存成像 .html 或是 PDF 等通用格式 (PDF嚴格說來不算是通用格式, 但因為廣泛使用, 所以也成為一種通用的文件格式), 別的程式就能夠讀取, 運用(如列印).

而通用的 CAD 圖檔格式最常見的有以下幾項

  • STL: 為3D圖型的標準圖檔, 使用多個三角形來趨近描述 3D 物件的表面, 所以會有不同的解析度, 解析度越高, 就越趨近於物件原始表面. STL 檔可以說是最常用的通用標準格式
  • STEP/STP: STEP 檔是 ISO 制定的標準 3D 物件檔
  • IGES/IGS:由美國國家標準協會所訂定之三維圖檔格式, CNC加工機最為常用的輸入格式. 但不同設計軟體間轉換有時會有不相容的問題.
  • DXF/DWG: 原是 Autocad 的檔案格式, 後來演變成標準的圖檔格式

以上是最常用的通用圖檔格式, 大部分的 CAD/CAM 軟體應該都可以讀取, 但在編輯上的彈性就比較低. 例如在 A 軟體的設計, 存成通用格式在 B 軟體中讀取時, 因為通用格式大部分只儲存物件的外型曲面資料, 所以在 A 軟體中的設計資料, 如物件顏色, 零件間的相對位置與連結, 材質…等通用格式沒有定義的部分, 自然無法B在軟體中修改.

而以下也列出常見的 3D 設計軟體的專用副檔名供參考. 通常這些檔案在各軟體間是不能通用的, 只能在原設計軟體中讀取, 編輯或修改.

  • Solidworks: .sldprt, .sldasm
  • Autocad Inventor:.ipt
  • Rhino: .3dm
  • Maya: .obj3
  • 3ds Max: .max

本文轉自http://imakerxyz.com/content/%E8%A8%AD%E8%A8%88-%E...

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